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手机游戏市场 谋定而后动
发表时间:2009-8-13 15:57:45

编辑:赛游网         来源:麦团 小鸟http://www.wabei.com

很多咨询机构以及专家都预测随着3G时代的到来,手机游戏前景可观。

  很多咨询机构以及专家都预测随着3G时代的到来,手机游戏前景可观。但到现在为止,手机游戏行业的盈利点在哪仍然不清晰,这使得众多游戏企业纷纷布局手机游戏市场以后谋定而后动:既看好又看难不敢轻举妄动伺机求得发展。

  国内手机游戏市场:市场规模达5.2亿

  业界对手机网游的重视来自于对3G技术的期待,因为这样才能解决手机网游目前发展中带宽有限的瓶颈问题,才能真正提升用户的使用体验,从而提升使用规模。可以说3G将是推动手机网游加速发展的巨大契机。

  易观国际产业数据库中最新发布的《2009年第二季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,今年第二季度中国手机游戏市场规模已达5.2亿,与上季度相比增长了39.5%。中国移动二季度手机游戏业务信息费收入达2.3亿元,主要来源于移动推出的新游戏运营管理平台。易观国际预测,随着手机网游产品的丰富和用户对手机网游产品付费比例越来越高,信息费收入仍将持续增长。

  面对手机游戏市场巨大的发展潜力,诺基亚、苹果、盛大、德信、电子艺界等其他领域领先企业纷纷推出手机游戏业务,积极布局手机游戏市场。空中网、当乐和捉鱼等移动互联网企业也通过加强技术研发、整合优质资源、拓展市场渠道等措施,巩固其在手机游戏领域的领先地位。

  盈利模式不清晰:谋定而后动

  目前,盈利模式仍是困扰运营商和众多手机游戏厂商的难题之一。虽然我国的手机游戏用户基数不断增加,但是由于用户的年龄结构和收入水平等原因,目前手机游戏盈利模式并不清晰,仍处于探索之中。

  参照互联网网游的收费模式,依靠道具和服务收费正在逐渐发展成为手机网游盈利模式的主流,但是还没有针对玩家自身特征、使用习惯及游戏产品本身的分类推出更合理、精细化的盈利模式。

如何在当前流量费较高、网络连接稳定性不能保证这两大难题与厂商盈利之间找到一个平衡点,是整个行业亟待解决的重要问题和突破口。目前手机网游产商还没有完全脱离培育市场,引导用户使用的阶段.